優(yōu)惠活動 - 10周年慶本月新客福利
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玩轉這10種裂變玩法組合,讓你低成本爆發(fā)式增長

裂變,也正是這樣一個以小博大,讓有限資源發(fā)揮極大效用的運營方式。100個種子用戶,找到正確的“支點”,通過裂變就有可能撬動幾萬、幾十萬、甚至上百萬的用戶。




正是因為其能帶來驚人的爆發(fā)式增長,各行各業(yè)都在嘗試裂變的各種玩法,有些行業(yè)甚至早已經將裂變作為一種常規(guī)的運營方式。
 
為此,我們從眾多裂變玩法中,選取了10種常用且有效的裂變玩法(組合)。
 
下面,我將會對其玩法概述、適用對象、核心指標、玩法流程圖、裂變要點進行總結,希望能對大家開展裂變有所幫助。
 
拼團裂變
 
玩法概述
 
拼團裂變:利用低價引流產引導用戶分享,并邀請好友一起拼團,拼團完成后引入社群,然后再通過社群精細化運營進行轉化。
 
適用對象
 
未付費用戶、未注冊用戶
 
核心指標
 
裂變拉新:活動參加率、分享率、成團率、拉新率
 
沉淀入群:入群率、復購率
 
多渠道觸達用戶——用戶掃碼/點鏈接進入——登陸/注冊——點擊我要開團/參團——支付成功——提示分享邀請好友參團——已成團——個微/群活碼——進群
 
裂變要點
 
(1)拼團產品選擇:活動目標是拉新,為達到好的裂變效果,就需要選擇切中用戶需求的爆品做為拼團引流產品;海報的設計上突出產品的亮點和活動的緊迫感。
 
(2)拼團價格:基于拉新目標,拼團的價格一般都設置較低(0~9元),降低活動難度,方便用戶更好的參加活動,進行分享拉新。
 
(3)獎勵設置:對老用戶(團長)的激勵至關重要,每個活動可以設置不同的團長激勵策略(實物禮品、虛擬禮品等額外獎勵),活動進行過程中實時監(jiān)控效果,及時調整策略。
 
分銷裂變
 
玩法概述
 
分銷裂變:用戶在購買低價產品(9~99元)后,引導其邀請好友購買產品來獲得現金獎勵,同時通過訂單詳情頁、公眾號、短信提示等引導購買用戶進入社群,然后通過社群運營引導轉化和復購。
 
適用對象
 
未付費用戶、未注冊用戶
 
核心指標
 
裂變拉新:活動參加率、分享率、分享支付率(拉新率)
 
沉淀入群:入群率、復購率
 
玩法流程圖
 
A用戶掃碼/點鏈接進入——點擊分享賺錢按鈕——生成專屬海報/推薦文案——B用戶購買——A用戶獲得返現——B用戶進群(購買頁、短信、公眾號提示)
 
A用戶掃碼/點鏈接進入——點擊立即購買——支付成功——A用戶進群——提示分享賺錢
 
裂變要點
 
(1)產品選擇:選擇強關聯(lián)性產品,用低價體驗產品分銷售賣,用戶在體驗后易產生續(xù)費(復購)。
 
(2)價格的設定:從活動的目標出發(fā),適宜參加分銷的產品價格為9~99元,參加活動的難度相對較低。
 
(3)設置多級激勵:讓用戶在分銷返現后有額外激勵,有利于提高分享率。
 
(4)反饋及時:每邀請一人,可看到被邀請人的狀態(tài)(公眾號、短信提示),方便用戶跟進。
 
任務寶裂變
 
玩法概述
 
任務寶(公眾號)裂變:通過任務寶設置實物或虛擬類獎品,讓用戶在公眾號上生成自己的專屬海報,并邀請一定人數掃描自己的海報關注公眾號,完成任務后進入社群。
 
適用對象
 
所有用戶,一般用實物、電子資料、低成本課程等吸引用戶
 
核心指標
 
(1)公眾號增粉:活動參加率、裂變率、裂變層級、單個粉絲成本(0.2~1元)
 
(2)沉淀入群:入群率、復購率
 
用戶掃碼關注公眾號——微信客服消息提示活動規(guī)則——分享專屬海報——模板消息提示任務進度——完成任務——發(fā)放獎品/提示進群領大禮包
 
未參加活動的用戶處理邏輯:
 
(1)提示參加:如30分鐘內再提示活動規(guī)則;2小時提示獎品稀缺性,活動倒計時提醒。
 
(2)推其他活動:2小時后,選取其他主題活動進行推送;或直接推送注冊鏈接/低價產品。
 
裂變要點
 
(1)選品方面多樣:選擇玩具、圖書、文具等成本較低但具有一定實用價值的實物,虛擬類的則可以選擇低成本的課程和相關的資料。
 
(2)推廣:推文、社群、公眾號模板消息等多渠道推廣保證活動的曝光。
 
(3)用戶沉淀:公眾號配套社群的方式,方便用戶的沉淀。
 
(4)防護措施:多個公眾號分流,防止裂變活動被封。
 
轉介紹裂變
 
玩法概述
 
轉介紹裂變又稱邀請有禮,是常用的低成本獲客手段,主要玩法是通過設計不同的激勵,引導老用戶去分享,邀請新用戶注冊或關注或購買。
 
適用對象
 
已付費用戶、已注冊用戶。一般包括引流產品和正價產品
 
核心指標
 
(1)低成本獲得新注冊用戶:活動參加率、分享率、拉新率
 
(2)低成本獲得新付費用戶:ROI、轉化率
 
 
用戶掃碼/點鏈接進入活動——登陸/調取微信頭像和手機號——生成專屬海報/推薦文案——邀請好友注冊/購買產品/關注公眾號——查看邀請用戶的信息及狀態(tài)——完成階梯任務——填寫信息登記領獎
 
裂變要點
 
(1)轉介紹可以做為一種長期的活動,一是讓更多用戶隨時都可以參與,二保證渠道有穩(wěn)定的獲客來源。
 
(2)設置階梯激勵,從注冊到成交的每一步都會有相應的激勵,調動用戶的積極性。
 
(3)獎品設置豐富多樣,實物獎勵與虛擬獎勵搭配,更吸引人。
 
企業(yè)微信裂變
 
玩法概述
 
采用實物、電子資料、課程、紅包等作為獎品,通過企業(yè)微信和社群或者企業(yè)微信和公眾號相結合的方式來實現裂變拉新,使用戶最終沉淀在企業(yè)微信和群內。
 
適用對象
 
所有用戶。一般可用實物、電子資料、課程、紅包等
 
核心指標
 
(1)企業(yè)微信好友/群:活動參加率、分享率、添加好友率、進群率
 
(2)后續(xù)轉化:轉化率
 
玩法一:用戶添加企業(yè)微信——自動彈出話術、進度鏈接和專屬海報——用戶保存海報——發(fā)送好友掃碼添加企業(yè)微信好友——點鏈接查看邀請進度——完成任務——企業(yè)微信/鏈接自動發(fā)放獎勵
 
玩法二:用戶添加企業(yè)微信好友——自動拉入企業(yè)微信群——群內自動彈出話術、活動鏈接——用戶點鏈接生成專屬海報、復制推薦文案——發(fā)送好友掃碼添加企業(yè)微信好友——點鏈接查詢邀請進度——完成任務——企業(yè)微信/鏈接自動發(fā)放獎勵
 
玩法三:用戶掃碼關注公眾號——公眾號彈出話術、進度鏈接、企業(yè)微信二維碼——用戶添加好友——自動彈出話術、專屬海報——用戶保存海報——發(fā)送好友掃碼關注公眾號——公眾好提示進度——任務完成——公眾號自動發(fā)放獎勵
 
玩法四:用戶掃碼進入企業(yè)微信群——機器人發(fā)送活動任務、海報——用戶分享海報到朋友圈/其他微信群——截圖發(fā)到群內/添加企業(yè)微信好友發(fā)送截圖——任務完成——企業(yè)微信自動發(fā)送獎勵

裂變要點
 
(1)粉絲雙向沉淀:沉淀在企業(yè)微信與微信群,或者企業(yè)微信與微信公眾號。
 
(2)在用戶操作多個步驟時,可分拆為多階任務,分別設置激勵。
 
打卡裂變
 
玩法概述
 
打卡一般包括打卡返現、打卡0元領等,是指對付費用戶的學習動作的打卡環(huán)節(jié)進行設置,要求用戶學習后分享指定的海報到朋友圈/群,堅持打卡X天可以獲得現金/實物/課時等獎勵。
 
適用對象
 
已付費用戶、產品忠實用戶、活躍用戶
 
核心指標
 
(1)打卡:老用戶打卡率、打卡帶來的新用戶數、新用戶打卡率
 
(2)沉淀:通過打卡進入群、(企微)微信個人號好友、微信公眾號的粉絲數
 
打卡返現型:用戶掃碼/點鏈接下單——支付成功——獲得學習權限、進入社群——統(tǒng)一開課——開始學習——分享朋友圈打卡——獲得獎勵——所有打卡完成——獲得返現
 
打卡0元領/分享解鎖型:用戶掃碼——關注公眾號——自動彈出課程介紹、海報、任務:邀請*人掃描關注獲得免費學習資格——完成任務——添加企業(yè)微信好友——進入社群——統(tǒng)一開課——開始學習——分享朋友圈打卡——獲得獎勵
 
裂變要點
 
(1)可持續(xù)閉環(huán):打卡拉來的新用戶可以定期設置對應的活動,引導新用戶也參加打卡活動。
 
(2)在線教育行業(yè)可以選取課程類型為繪本、錄播課、AI課等節(jié)數較多且成本較低的課程,既降低運營成本,又保證了打卡活動的持續(xù)性。
 
(3)通過社群群的輔助形式,讓打卡用戶沉淀在私域內,方便提醒打卡及再次觸達。
 
(4)可以選擇售價在0~399元之間的打卡產品,降低用戶參加裂變活動的難度。
 
組隊裂變
 
玩法概述
 
組隊裂變是指用戶想要免費獲得一種東西,可以通過邀請多個朋友一起免費領,這個免費得到還不是說發(fā)起者可以拿到,所有參與者都可以得到。其模式上有點類似于拼團的形式,只不過價格是0元。
 
適用對象
 
未付費用戶、未注冊用戶。一般為電子資料、特價產品等
 
核心指標
 
(1)低成本精準獲客:獲客成本、獲取新用戶數
 
(2)沉淀:進入微信群、微信/企微個人號、公眾號的粉絲數
 
用戶掃描海報/公眾號——進入小程序/鏈接——一鍵組隊——調取微信手機號和頭像信息/注冊登陸——開團成功——保存海報邀請好友掃碼——組隊完成——獲得獎品——團長和團員掃碼進群——社群福利活動
 
裂變要點
 
(1)獎品內容:選取熱門產品、低成本且常用實物等進行包裝,切中用戶需求痛點。
 
(2)宣傳推廣:海報的設計上和宣傳文案都突出產品的亮點和活動的緊迫感。
 
(3)流程設計:用戶路徑清晰簡潔,且每一步配有操作引導;設置倒計時提醒;針對未參加活動用戶/參加未及時完成任務用戶及時提醒召回,或者推送其他內容。
 
養(yǎng)成類游戲裂變
 
玩法概述
 
養(yǎng)成類游戲是指:通過設計類似螞蟻森林/螞蟻莊園的小程序游戲,并設置相應的任務獎勵(簽到獎勵、每日任務、節(jié)假日任務)等,實現讓老用戶持續(xù)活躍和拉新目的。
 
適用對象
 
已注冊用戶,未注冊用戶
 
核心指標
 
(1)留存:老用戶活躍率
 
(2)拉新:老用戶拉新數
 
用戶掃碼/公眾號——進入小程序——調取微信手機號和頭像信息/注冊登陸——開始游戲——做任務(簽到、邀請好友關注公眾號/注冊、下單、瀏覽……)——完成任務獲得獎勵(水/肥料/金幣等)——堅持**天獲得***獎勵——商城兌換其他獎品等
 
裂變要點
 
(1)游戲任務分類:每日任務、成就任務等,讓用戶更清晰操作。
 
(2)游戲過程中增加互動設計(如社交),更有吸引力。
 
(3)小游戲和其他裂變活動相銜接,減少用戶流失。
 
砍價裂變
 
玩法概述
 
砍價是指:選取各種爆款產品作為獎品,通過任務形式,讓用戶邀請一定數量的好友幫自己助力砍價(注冊/關注/其他任務)最終免費得到獎品,實現低成本獲客的目的。
 
適用對象
 
所有用戶。
 
核心指標
 
裂變拉新:分享率、拉新率、完成率
 
玩法流程圖
 
用戶掃描海報——關注公眾號——點擊小程序——調用微信手機號、頭像信息/注冊登陸——選擇品類——砍價0元拿——喊好友砍價/額外砍一刀/超級一刀等——砍價完成——填寫地址領獎
 
裂變要點
 
(1)獎品選擇:產品調性需要與用戶群體屬性相關。
 
(2)砍價活動與其他活動相關聯(lián),減少用戶流失。
 
(3)用戶路徑設計上:將用戶沉淀至微信公眾號,方便后續(xù)其他活動的推送與轉化。
 
(4)設置倒計時提醒與召回機制,從微信公眾號模板消息、短信等提醒進度,再推送其他活動。
 
盲盒裂變
 
玩法概述
 
盲盒玩法是指:選取多種實物禮品作為獎品,通過任務形式,讓用戶邀請一定數量的好友幫自己助力(注冊/關注/其他任務)隨機得到1樣獎品,從而實現低成本獲客的目的。
 
適用對象
 
所有用戶。一般用于實物產品。
 
核心指標
 
裂變拉新:活動參加率、裂變率、裂變層級、任務完成率。
 
玩法流程圖
 
用戶掃碼關注公眾號——微信客服消息提示活動規(guī)則——分享專屬海報——模板消息提示任務進度——完成任務——填寫收貨地址/進群——隨機郵寄一款獎品
 
裂變要點
 
(1)活動宣傳:突出價值X元,且100%得獎,給客戶超值的感覺。
 
(2)獎品選擇:選取多款IP相關的實用物品,調性與用戶群體屬性相關。
 
(3)任務設置:算好每個粉絲的成本,設置合適的任務難度。
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